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  • 2011.07.12 Tuesday
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シュタゲ

シュタゲはまゆりルートクリア。設定、時間軸、用語と忘れられないのに時間が無くて進まなかったのが大変だったがどうにか記憶が保てたのが幸い。

ルート分岐はあのDメールを無かったことにするかの各々のメールだろうなぁ。
ただ初回プレイなら大抵はオカリンの当初の目的に沿って、まゆりの為だけに進むをプレイヤーは選ぶと考えてひたすら打ち消した。それがこんな茨道だとは思わなかった。

あのダルと鈴羽の親子の事、鈴羽は長い時間を過ごすしたのに運命が交わるのは一瞬という虚しさ、思い出すら無かったと否定してまで打ち消すのは辛かった。打ち消した結果は発狂した手紙は本気で辛くてオカリンと気持ちがシンクロ。
フェイリスもパパさんがいい人なせいで打ち消すのがやたら重い。もはや序盤は鬱陶しいオカリンの厨二設定がシリアスから栄えまくりで印象が変わる。

オカリン一番の罪はルカだったと思う。ある種の遊びというか弄んだ結果が性別変化で、多分ルカは男の時からオカリンに愛情を抱いて隠してきた。女の子になった事で本人としては一応正常な流れで想いを打ち明けたけどそれを打ち明けたことによってリーディングの力が他者より強い・ある意味改変後の世界前に当たる記憶を持たないのは欠陥とも言えるが改変前の記憶を持つオカリンは男のルカの気持ちも暴いたんだと同じ。
これはあくまでルカが男の時からオカリンを好きだったとしての考えだけど。

最後に戻るのはβ世界線。
世界を改変することになった紅莉栖の死がある世界なのは、揺さぶられた。どの世界でも味方になって助けてきてくれた紅莉栖を死なすんだからなぁ。

最後は皆さん救えるEND無いのか。それを目指したい。

メルルが分裂すればおk

メルルのアトリエ

一応てんやわんやと人気者はクリア。装備も全て整えたし三周目で全クリを目標としてプレイ開始予定ではあるが諸条件により忙しいため三周目開始がいつになるやら…。

地味に発売してから一週間遅れでプレイしてるため時間的には二日〜三日程度の時間と思ったより少ない。そらおと舞台挨拶参加やらと土曜日を外すと基本的に隙が無い。と言うより人気者はエアトより優先度は上なんて…練金の道と若返り、エアト辺りはクリアしてたのにパイ屋建設はかまり前にしてたから回避出来ねぇ。一応ミミのプレゼントもストッパーにはなるんだけどな。

個人的にルーフェスが変態キャライメージ。パイっておっばいじゃね?



メルル

メルルのアトリエ

楽しいぜ

そらのおとしもの

そらのおとしもの舞台挨拶に行ってきた。うむむ、かおりんといおりんが本当に可愛かった。

一応簡単にレポート。
友人と上手くチケット両方入手出来たため、池袋角川に三回。

池袋は前方気味で左右ではちょい真ん中だったから見やすい。ただし前過ぎた感はあった。

映画一回目感想。
原作以上に日和に感情移入し易く構成されたエンジェルビジョンの発想も良かったし新大陸部入部前でも個々で絡みが少しずつあったりと楽しい反面、原作アニメを見てると若干ダレる。

ただしオリジナル展開を始める中後半は楽しめた。

エンジェルビジョンのおかげで後半の展開が活きてる部分もあるから一概にいらない、とは否定出来ないが人によっては前半は複雑。社窓、ともきち、メイド辺りを一つ入れてればバランスは良かったなぁと思う。と言うか社窓あの展開で突入しなかったことに驚いたw

エンジェルビジョンは新規もあるし日和に感情移入させたりと凄い上手い構成だったからこそ、前半5分、10分を削って窓は諦めるが後半の戦闘に回してもらえたら良かったなぁ。

一回目は楽しめた分、残念な部分もあったなぁと感想。そのまま角川へ。

ヤフー地図が投げやりすぎて迷子になったwあれ、情報が古いのか何なのか分からんが立地違うぞ。

少し遅刻しつつ入場。
迷惑、因みにホールに入ったら蜂屋さんがいて笑ったw


以上、簡易まとめでございまする

武者修行

スターオーシャン3

ハリネズミを相手に修行してたら凄いことになった。
序盤にしてLv30に突入したらストーリーの敵からのダメが0になり無双状態。しかもMPダメUPにブレイズ使うと敵が簡単に倒れていく。

ストーリーは幼なじみのそっくりさん救出。本家は一体何をしているのか。

舞台挨拶

そらのおとしもの

舞台挨拶チケットゲットしたぜ!倍率の問題と調子に乗って角川、池袋の二カ所だ。

友人は池袋のI列、自分は角川一番端のEであった。端…だと…?


案外トラウマになる街

市川編はトラウマになった。ダンガンの顔を見ると恐怖になりそうだ。

チェーンソーを買おうか
→怖いからやめて、プレイヤー的には買わないを選ぶ


ナイフがある
→チェーンソーにしないとナイフ行きなん!?

この流れは本気で泣いた。
しかもダンガンの表情がいちいち狂気なのもトラウマになる原因の一つだと思う。


辛いぜ、ハリネズミ

スターオーシャン3

シーハースだかシーハスーだか分からんが別れ道でヤバい道に着いてボッコされて死んだ。

ブレイズ・ソード戦法でも無理があるから!と突っ込みつつ再度ログイン。ミニサイズとハリネズミは倒せるのが分かった。しかしハリネズミ三体マジやめてくれないか…死んじゃうからさ。

ただフォルがかなりあるし頑張るか。

なかなかの読み応え

街二日目もクリア。かなり読み応えがあって終わらないくらいにボリュームある気がする。まぁバッドも回収しながらだからって部分もあるが。


そもそも120もバッドがあるゲームって…と思う。428もそこまで無かったはず…。


スターオーシャン3

スターオーシャン3

前に友人とプレイして「ヒロインの髪の毛がズラっぽいw」と放置プレイをしたがいい加減4やりたいから3を開始する。

1、2に好きな奴は3は無かったことにしたい黒歴史とか言われるからある意味勇気がいる。なんかビクビクしちまうぜ…。
ソフィアだかなんだかのズラっ娘に我慢しつつ戦闘開始。

オヤオヤオヤ、普通に面白い。誰だ3はクソとか言った奴出てこいよ。まぁ戦闘は最初だけ楽しい、ストーリーは黒歴史らしいから黙っておこう。戦闘に関しては流石に酷い言われ様な気がするけど。

そもそもオチがアレすぎて有名だからストーリーは知っているなんて事ないんだからね!?

フェイトさん「楽しかったよ(キリッ」にはイラッ☆した。しかも通信機壊れたらオワタァァァア!!って僕は何を考えてるんだよ!!とかある鬼畜さん。
何だか雰囲気と言うかノリが某ヤマトさん。やめてよね。

なんだ、フェイトさんはイラッとキャラ枠か。
そしてミラージュたん、マジ天使。だってヒロインがズラだから…さぁ。

拷問されるまでは進んだが戦闘は飽きない。バクステバクステだからね、ははっ!


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